Przejdź do treści
DevOps Engineer

DevOps Engineer

Filip Peszke

  • O mnie
  • Kontakt
  • Blog
  • Gry
  • en_USEnglish
DevOps Engineer

DevOps Engineer

Filip Peszke

Zamknij menu
  • O mnie
  • Kontakt
  • Blog
  • Gry
  • en_USEnglish
DevOps Engineer

DevOps Engineer

Filip Peszke

Menu przełączania

Kategoria: Programowanie

31 sierpnia 20217 grudnia 2021Solid

Zasada odwrócenia zależności

Pora na rozszyfrowanie ostatniej, ale zdecydowanie nie najmniej ważnej litery SOLID, to znaczy D jak Dependency Inversion Principle, czyli Zasadę Odwrócenia Zależności. […]

31 sierpnia 20217 grudnia 2021Solid

Zasada segregacji interfejsów

Kontynuując serię artykułów o SOLID, dzisiaj nadszedł czas na omówienie literki I, a dokładniej Interface Segregation Principle (w skrócie ISP). W polskim […]

31 sierpnia 202131 sierpnia 2021Programowanie

Zasada podstawienia Liskov

Kolejną z zasad SOLID, dzięki której nasz kod będzie dobrej jakości jest zasada podstawień Liskov, czyli Liskov Substitution Principle (LSP) została opracowana […]

31 sierpnia 202131 sierpnia 2021Solid

Zasada Otwarte-Zamknięte

Reguła Otwarte-Zamknięte, czyli Open-Closed Principle (OCP) została zdefiniowana w roku 1988 przez Bertranda Meyera. Mówi ona o tym, że element oprogramowania powinien […]

31 sierpnia 202131 sierpnia 2021Solid

Zasada pojedynczej odpowiedzialności

Programista, pisząc kod, powinien starać się pisać czysty kod. Co to oznacza? Między innymi oznacza to, że kod powinien być zgodny ze […]

26 sierpnia 202130 sierpnia 2021TDD

Test Driven Development

TDD to podejście do tworzenia oprogramowania. Na taki sposób tworzenia oprogramowania uwagę zwrócił Kent Beck. Podejście to zakłada, że przed napisaniem właściwej […]

30 czerwca 202130 sierpnia 2021Wzorce projektowe

Wzorzec projektowy: Fabryka

Fabryka abstrakcyjna i wszystkie jej odmiany są rodziną konstrukcyjnych wzorców projektowych. Dzięki fabryce otrzymujemy interfejs, służący do generowania różnych obiektów, które go spełniają. Fabryka […]

30 czerwca 202130 sierpnia 2021Wzorce projektowe

Wzorzec projektowy: Adapter

Problem do rozwiązania Pewnie wiesz, że w różnych krajach gniazdka mogą wyglądać inaczej niż to, co możesz zobaczyć na co dzień. Charakterystyka […]

30 czerwca 202130 sierpnia 2021Wzorce projektowe

Wzorzec projektowy: Budowniczy

Budowniczy to jeden ze wzorców projektowych używanych w programowaniu obiektowym. Zalicza się on do rodziny wzorców konstrukcyjnych. Dzięki użyciu budowniczego oddzielamy proces tworzenia obiektu […]

25 maja 202130 sierpnia 2021Programowanie

Stałe w PHP

  Pełnią one taką samą funkcję jak zmienne, ale z jedną małą różnicą (której być może już się domyślasz). Stałej nie można zmieniać […]

Umiejętności

 

  • Pisanie pipeline’ów i skryptów automatyzujących
  • Tworzenie witryn i aplikacji internetowych
  • Tworzenie aplikacji desktopowych

Mój kod

 
Mój profil na Github

Kontakt


Filip Peszke
f_peszke@onet.pl
© 2026 DevOps Engineer. Dumnie wspierany przez Sydney